我一直在说2016对于视频游戏来说是多么的奇妙。说真的,即便是上半年就已经全面超越了2015年,而且这还是在《毁灭战士》、《神秘海域4》及《黑暗之魂3》等发布之前,这些游戏都在今年夏天给玩家带来了无数选择。
尽管如此,并非一切都能遂人意,因为质量标准设得越高,也越容易有漏网之鱼溜过。而且我们说的并不是那些毫不相关的游戏,我指的是那些你将会看到的, 在正确方向上做出重大突破的游戏。
视频游戏仍旧是世界上最吸金的娱乐媒介之一,但是这并不意味着其发展过程中会存在一些误入歧途的决策。
10. 令人震惊的《杀出重围:人类分裂》游戏内购
设想下历经数年致力于平衡一款RPG的装备系统,能力设定以及升级系统的整体感受,却在发行日数周前被上头告知:我们要让玩家在升级中花钱了。
开发商Eidos在结束《人类分裂》开发的同时一定被激怒了,某位员工匿名泄露了这个消息,这就是一旦SE社插手带来的后果。
结果就是你可以解锁一系列全新能力,你知道的,单纯玩游戏或者用内购升级;或者购买额外的点数来将男主亚当·杰森升级到几乎是游戏后期才能到达的状态。
这种东西通常是属于多人游戏或者竞技游戏的,想法是通过花费金钱来快速升级,从而赶上那些游戏时间充裕的玩家。但是为了从已经花钱购买游戏的玩家手中获取更多的钱而削弱单机玩家的游戏体验?那就是纯粹的贪婪了。
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