微软去年斥巨资25亿美元收购了《我的世界》和开发商Mojang,如今这款游戏也定为微软带来了不少的收益,因为据《纽约时报》报道,这款游戏平均每天销量达到了10000套。
《纽约时报》报道称,《我的世界》销量很火爆,平均每天都能卖出1万套。据微软消息,40%的玩家是女性,玩家平均年龄在28-29岁。
报道还对《我的世界》在没有教学和其他特性的情况下也能受到孩子们的喜爱这种现象级表现做出了有趣的解释。
《我的世界》登陆了PC,PS4,XboxOne,PS3,Xbox360,WiiU,PSV和手机等全平台。2015年7月时,PC版销量突破2000万套。
《Minecraft》是由MojangAB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
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