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Posttime:2024-12-09 18:20:43    Author: Shandong CYNDA (Group) Co., Ltd.

Wargaming战争三部曲的最后一环《战舰世界》在今年的科隆游戏展上也有展出试玩,小编也在现场第一时间玩到了这款军事题材大作。不过由于游戏官方不让媒体、玩家进行拍摄,因此只有少量几张游戏的实际截图,小编这里先简单说说试玩本作后的心得体会。

画面:比坦克世界强一个档次

游戏画面体验很棒,比坦克世界要高出一个台阶档次,不输于战机世界。船体之间有明显的模型碰撞,模型精细,可以近距离视角观察作战。海浪和光影效果也很真实,环境代入感真实。

在近距离视角观察下,战舰发射炮弹的后坐力、烟雾效果非常逼真,打击感较好。但在命中远处目标时候,过渡不够自然,爆炸和击沉效果有些生硬。

操作体验:简单好上手

《战舰世界》操作方式上基于坦克世界的玩法,非常容易理解:WASD控制战舰的位移,鼠标移动控制炮塔的朝向和视角。当鼠标滚轮调至最大,可以进入主炮的第一人称视角。左键发射炮弹,双击左键可以将目前控制的炮塔全部发射,发射完毕后需要一段的装弹冷却时间。同时炮弹有弹道,需要玩家预判船速和弹道速度。

射击的炮塔有死角,玩家需要根据敌我双方的位置,选择正确位置的炮塔,在简单上手的同时,保持了海战游戏的真实度。小编试玩发现,如果敌方出现在我方舰艇后方,我们需要移动鼠标将视角移动到船尾,就可以自动操作船尾舰炮进行攻击。

航母的玩法,则与《坦克世界》里的自行火炮类似。使用一个高处俯视视角进行操控,控制飞机编队攻击其他舰艇。

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