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Posttime:2024-08-21 12:39:28    Author: Shandong CYNDA (Group) Co., Ltd.

  光荣使命音效系统

  《光荣使命》与大多FPS游戏一样,支持3D音效环境效果,可以通过移动的脚步辨别敌人的位置,武器的枪效声也基本符合了真实武器的音效,给笔者印象最深的是枪后坐力的设计。另外,当你刚进入游戏里时,里面的音乐似乎带有些中东阿拉伯特色的音乐,也许是为体现游戏背景故事而故事设置的吧。再说下细节方面,笔者玩游戏时注意到了2个细节,一是当一个角色干掉一个敌人后,游戏会出现特别的声音,并且这种声音出现还还会带有一个符号,声音带有鼓励色彩,而且杀的越多声音月激动,这种设置能使玩家兴奋并增加其信心。另一个细节是角色死亡时发出的声音,笔者特别注意观察了这一细节,发现角色死亡的声音有好

  缺点:声音与动作的同步性有点问题,例如,笔者走动中停下埋伏后还能听到脚步声的移动。好几次都遇到这种情况。

  光荣使命操作系统

  游戏的操作系统和CS基本是一样的,玩过CS的玩家对玩《光荣使命》时应该是得心应手。但对没玩过CS的新手玩家来说,操作方面还是有一定的难度的,首先是对鼠标的控制,人物脚步的移动、武器的切换、拿枪移位、锁定目标等都要求对鼠标的掌控力。另外就是对键盘的熟悉了,《光荣使命》里,角色要靠键盘实现蹲、慢走、跳的功能。另外,主、副武器的切换,鼠标灵敏度的调整也都要靠键盘的特殊的键位来实现。下图绿色的部分就是玩《光荣使命》中所涉及的各个功能键。

  “因为它们变聪明了,学会用肚皮走路,”哈尔猜想道, 殊是见识过这个赵卫的,脸往下一拉,卷闸门似的,率 震成粉碎。神雕立将光焰收回,慧光再予一

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